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Val Parisis Echecs
Saison 2024/25 :: Garry Kasparov, le meilleur joueur du monde arrête la compétition 3ème partie)
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Garry Kasparov, le meilleur joueur du monde arrête la compétition 3ème partie) |
Article : Kasparov arrête la compétition (3ème partie) par Eric Bimingham |
Garry Kasparov, le meilleur joueur du monde arrête la compétition (3ème partie)
- Analyse d'une grande partie avec Kasparov -
La partie suivante, est l'une de mes préférées de Kasparov, elle fut analysée et commentée par le champion en personne lors d'un stage d'échecs à Megève en 1994.
Lors du travail en groupe, Kasparov insista beaucoup sur la qualité, et non pas la quantité du matériel.
(Nous avons analysé cette partie en cours au club)
Karpov,A (2720) - Kasparov,G (2700)
Moscou 1985, Championnat du monde, 16ème partie du match
Défense Sicilienne
1.e4 à l'époque, Karpov n'avait pas encore abandonné 1.e4 pour 1.d4.
1...c5 en revanche, Kasparov a toujours été fidèle à la défense Sicilienne.
2.Cf3 e6 Kasparov expliqua qu'il joua ce coup pour éviter la dangereuse variante Keres : 2...d6 3.d4 cxd4 4.Cxd4 Cf6 5.Cc3 e6 6.g4!? que Karpov jouait à merveille et avec laquelle il remporta de très belles victoires, notamment sur Dorfman, Spassky, Hort etc.
3.d4 cxd4 4.Cxd4 Cc6 5.Cb5 la suite positionnelle, les Blancs veulent jouer c4 et imposer la "griffe Maroczy".
5...d6 sinon 6.Cd6+ est ennuyeux.
6.c4 Cf6 7.C1c3 a6 8.Ca3
8...d5!? un sacrifice de pion extraordinaire dans une ouverture pourtant classique. Ce coup étonnant fut joué lors de la 12ème partie de ce même match se soldant par une nulle au 18ème coup. Le jeune champion tente le diable pour la seconde fois.
9.cxd5 exd5 10.exd5 Cb4 dans la 12ème, Karpov joua 11.Fc4 Fg4 12.Fe2 Fxe2 13.Dxe2+ De7 14.Fe3 Cbxd5 15.Cc2 Cxe3 16.Cxe3 De6 17.0-0 Fc5 18.Tfe1 0-0=. L'effet de surprise passé, Karpov doit être préparé...
11.Fe2 Fc5 12.0-0 0-0 13.Ff3 Kasparov indique ici une possibilité de jouer sans prendre de risque pour les Blancs : 13.Fg5 Cbxd5 14.Cxd5 Dxd5 15.Fxf6 Dxd1 16.Taxd1 gxf6 et les Noirs, grâce à la paire de Fous, devraient annuler très facilement. Cependant, Karpov joue pour gagner, il conserve le pion d'avance.
13...Ff5 les Noirs se développent le plus rapidement possible.
14.Fg5 Te8 il est important de contrôler la case e4. Par exemple : 14...b5? 15.Fe4! et les chances noires disparaissent.
15.Dd2 15.Cc4!? Fd3 16.a3 Fxc4 17.axb4 Fxb4 18.Te1 Txe1+ 19.Dxe1=. C'était la dernière chance de rendre le pion pour ne pas subir la mortelle pression du Cavalier en d3. Mais tandis que son adversaire avait tout préparé à l'avance, Karpov ne pouvait pas prévoir la suite.
15...b5 16.Tad1 Cd3 menace 17...b4.
17.Cab1 h6 18.Fh4 b4 Kasparov gagne de l'espace et place les deux Cavaliers blancs à la bande.
19.Ca4 Fd6 avec l'idée 20...Ff4.
20.Fg3 Tc8 21.b3 Karpov ne peut pas jouer 21.Fe2? Ce4 22.Dxd3 Cxg3-+. En revanche le dernier coup menace : 22.Cb2 délogeant le puissant Cavalier d3.
21...g5!! un coup anti-positionnel, mais un superbe coup tactique! L'idée est de conserver le beau Cavalier d3.
22.Fxd6 22.Cb2? Cxb2 23.Dxb2 g4 24.Fe2 Tc2-+
22...Dxd6 23.g3 à nouveau la tentative pour déloger le Cavalier échoue: 23.Fe2? Cf4 24.Fc4 Cg4 25.g3 Txc4! 26.bxc4 Te2 27.c5 Dg6 28.gxf4 Dh5-+ les Noirs matent.
23...Cd7!! encore un splendide coup tactique qui empêche 24.Cb2.
24.Fg2 24.Cb2? Df6!! 25.Cxd3 (25.Cc4 C7e5 26.Cxe5 Cxe5 27.Fe2 Fd3!) Fxd3 26.Dxd3 Ce5-+ les Blancs perdent la Dame.
24...Df6 désormais, la case b2 est sous le contrôle des pièces noires. Les Blancs sont pratiquement en zugzwang.
25.a3 a5 26.axb4 axb4 27.Da2 Fg6 28.d6 un coup dicté par le désespoir.
28...g4 29.Dd2 Rg7 afin de défendre h6.
30.f3 les Blancs recherchent un peu d'espace.
30...Dxd6 31.fxg4 Dd4+ 32.Rh1
Cf6! le Cavalier va vers la case faible en f2 via e4 ou g4.
33.Tf4 Ce4 34.Dxd3 le superbe Cavalier noir tombe enfin, mais à quel prix!
34...Cf2+ 35.Txf2 Fxd3 36.Tfd2 Karpov espère récupérer trois pièces pour la Dame.
36...De3! 37.Txd3
37...Tc1!! 38.Cb2 38.Txe3 Txd1+ 39.Ff1 Txe3 40.Rg2 Txb1.
38...Df2 39.Cd2 Txd1+ l'unique imprécision de Kasparov dans cette partie. 39...Te2 ! 40.Tg1 Dxg2 mat terminait la partie immédiatement.
40.Cxd1 Te1+ les Blancs sont mat après 41.Cf1 Txf1+ 42.Fxf1 Dxf1#
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Contacter l'auteur : Eric Birmingham
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